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Doutor Spam

Doutor Spam

Professor Spada

Informações de Fundo
Primeira Aparição
Mônica Nº 233
(Novembro de 2005)
Informações do Personagem
Outros Títulos
Professor Spada
Ocupação
Vilão
Afiliações
S.M.A.Q.
Inimigos
Mônica, Cascão, Cebolinha, Magali, Bloguinho
Objetivo
Dominar o mundo pela internet
Poderes e Habilidades
Mudança de Forma; Projeção de Energia

O Doutor Spam é o alter-ego do Professor Spada, um instrutor de informática que, ao ser atingido por descargas elétricas projetadas pelos computadores, torna-se o maligno Doutor Spam, um dos principais antagonistas da Turma da Mônica, na qual planeja dominar o mundo por meio de ser o grande vilão do Cebolinha, usando a internet que o jovem de cinco fios sempre tem acesso, ou do Cascão, dando banho no sujinho, já que Spam faz parte da SUJOCA (uma organização de super-vilões que odeia o Cascão e planeja derrotá-lo pelo banho).

Apareceu pela primeira vez na revista Mônica Nº 233, da Editora Globo. Na revista, a Mônica queria jogar o coelhinho Sansão no Cebolinha, mas errou e acertou o Prof. Spada por engano, que estava consertando o computador dela e assim levou um choque e se transformou no vilão. Só o programa anti-spam do Bloguinho fez ele voltar ao normal. O Dr. Spam pode se transformar em energia, soltar raios, entrar em computadores e criar spans.

Características e traços Editar

"Prof. Spada é o professor de informática da Turminha. Às vezes, quando fica muito nervoso, acaba se transformando no Dr. Spam, seu alter ego malvado que sonha em dominar o mundo usando a informática."
—Sobre Spam
SpamClassic

Spam com uma roupa preta.

Na Turma da Mônica, ele usa um manto branco e luvas roxas. Seu cabelo é roxo arrepiado, a mesma cor de sua barba. Ele tem um enorme nariz e carrega um óculos com um "@" ou traços verde(s) no meio. Suas calças são pretas.

Em "Mauricio Apresenta Nº 8 - Os Doze Símbolos do Natal", ele diz que enjoa do branco por ser muito "do bem". Adotando assim uma vestimenta negra, um cinto roxo, continuando com suas luvas roxas e retira seus "@" dos óculos para adotar totalmente aos traços. Essa roupa nunca mais foi usada.

Ao que se pode perceber, ele mantém seu sorriso estampado na cara a maior parte do tempo, raramente o tirando.

Turma da Mônica JovemEditar

ToborEditar

Agora ele está com uma aparência mais feroz. A cor de sua pele passou a ser totalmente branca, ele cortou sua barba e cabelo. Usando roupas (luvas, camisas e calças) totalmente pretas, porém não aparecem, já que ele está coberto por uma armadura completamente verde na barriga, ombro, braço e perna. Ele mudou seus óculos, tirando o laranja e o @ ou traços do meio deles.

Chico Bento MoçoEditar

Seu cabelo roxo arrepiado, a mesma cor de sua barba retornou junto ao seu enorme nariz e seus óculos com traços horizontais. Possui uma vestimenta com uma grande gola e duas ombreiras. Suas luvas ficaram na cor negra e em sua cintura há um cinto que se bifurca em dois e se cruza em suas costas.

Poderes e HabilidadesEditar

EquipamentosEditar

  • Bazuca de Água: É uma bazuca de brinquedo que atira água. Foi usada somente para enganar e ameaçar a turma do futuro, mas Cecê-Boy ficou com medo ainda assim.[1]
  • Chip de Cristal: Um chip que ele gravou em sua barba no futuro, tão poderoso que seu rosto ficou gigante após isso.

TécnicasEditar

O Dr. Spam foi criado em Mônica Nº 233 (Globo), quando Mônica vai dar uma coelhada em Cebolinha, ele desvia e acerta o Professor Spada que leva um choque e se transforma em um supervilão. Ele comanda o corpo do Professor Spada, causando estresse nele, e assim se transformando.

  • Ingressão no Computador: Como Dr. Spam, ele pode ingressar em computadores de rede por rede, computador por computador e internet por internet, mas existe um porém: caso o computador tenha um programa antispam, ele é "varrido" de lá. Junto de si, Spam pode se transformar em um vírus destruidor lá dentro, levar outras pessoas pra lá também (tendo a opção de, ao levar alguém ao sistema operacional, os mesmos ganharem uma aparência de personagem pixel) e alterar sua aparência no Fótoxópe. Com isso, ele também pode espalhar spans ou vírus no computador de indivíduos, soltar recargas virtuais e fagulhas 3D, transformar os outros em Pac-Man.
    • Controle dos Elementos Virtuais: Na forma de Dr. Spam ele pode pegar o score de alguém em um jogo e prendê-lo com isso.
    • Fragmentação do Espaço: Ele pode criar objetos sólidos com uma fragmentação e fragmentar o espaço ao redor criando uma espécie de cela.
  • Moedas de Pontos: Ele tem capacidade de criar moedas livremente e os que comem-as viram seres no formato de estrela.[2]
  • Cabos de Energia: Ao entrar em contato com um cabo de energia (como, por exemplo, tomadas), ele pode reforçá-las e controlá-las usando os dedos tendo força suficiente para prender alguém.
  • Tecla DELETE: Uma tecla DEL criada por ele que vai varrendo tudo que acha pela frente.
  • Raios Cibernéticos: O Doutor Spam é capaz de lançar raios verdes de energia, além de fazer outras coisas com isso, como cordas de energia ou a capacidade de paralisar alguém (ainda que o indivíduo possa mover seus olhar e falar). Como Megaspam, ele pode lançar um raio ainda mais poderoso e espesso de seus punhos cerrados e, ainda, raiozinhos amarelos que espetam.
  • Aplicativos em Trônico
    • ​Aplicativo de Mania de Grandeza: Permite-o ficar gigante e forte.
    • Downgrade: Ao contrário do "upgrade", ele pode diminuir alguém até ela virar um nanonê.
  • Projeção 3D: Ele pode dar óculos 3D para alguém e, dentro de seu campo 3Dimensões, vira um Deus capaz de projetar naves espaciais, aves com dentes pontudos, terremotos, polvos espinhudos, vulcões em erupção e o corpo de alguém sendo fragmentado.
  • Escudo Energético: Um escudo que impede que qualquer coisa passe por ele, enquanto no comando do Chip de Cristal. No entanto, quando a água encostou no escudo ele se desintegrou.
  • Lixo Cibernético: Ele pode lançar spams, propagandas, correntes (e de amizade) e mensagens cuti-cuti pra alguém (tudo no formato de cartinhas) e suja a pessoa por completo após isso.
  • Raízes: Spam, em CBM12, desenvolveu e mudou geneticamente raízes, deixando-as gigantes.

FraquezasEditar

Programa AntispamEditar

Como todo vilão tem uma fraqueza, a fraqueza do Dr. Spam é o Programa Antispam, que somente Bloguinho e Cebola Jovem tem.[3] [4] Ao usar o programa, Spam fica imóvel, então ele cai no chão e uma grande fumaça sai, o transformando novamente em Professor Spada. O motivo disso é graças as nanovacinas, programa anti-spy e programa antivírus que contém. Disponível para download. 

ÁguaEditar

Outra fraqueza é água, igual Cascão, pois ao cair na água ele dá curto circuito. Quando água é usada em seu escudo energético ele entra em curto, também.

TomadaEditar

Caso a tomada do computador em que ele se conectou seja desligada, ele é desplugado e volta a ser o Prof. Spada.

ApariçõesEditar

Turma da Mônica (Globo)Editar

  1. Mônica Nº 233 - A incrível história do Prof. SPADA e Dr. SPAM! (Novembro, 2005)
  2. Parque da Mônica Nº 156 - Um Spam no Parque (Dezembro, 2005)

Turma da Mônica (Panini V1)Editar

  1. Parque da Mônica Nº 2 - Super-Horácio, o Retorno (Fevereiro, 2007)
  2. Saiba Mais Nº 1 - Mauricio de Sousa (Julho, 2007)
  3. Cascão Nº 11 - Um Vilão de Penetra! (Novembro, 2007)
  4. Cascão Nº 18 - Quando os sujos ficam mais sujos! (Junho, 2008)
  5. Cascão Nº 23 - BÊ-Á-BÁ Aniversário (Setembro, 2008)
  6. Mauricio Apresenta Nº 8 - Os Doze Símbolos do Natal (Novembro, 2009)
  7. Parque da Mônica Nº 37 - Parque Futuro (Janeiro, 2010)
  8. Cebolinha Nº 54 - A volta do Dr. Spam (Junho, 2011)
  9. Cascão Nº 59 - Vilanias no Aniversário! (Novembro, 2011)
  10. Magali Nº 63 - O que vem de baixo não me atinge (Março, 2012)
  11. Clássicos do Cinema Nº 32 - Trônica (Julho, 2012)
  12. Uma Aventura Olímpica com a Turma da Mônica (Agosto, 2012)
  13. Mônica Nº 74 - Espanta o Doutor Spam (Fevereiro, 2013)
  14. Cebolinha Nº 84 - Missão Virtual de Natal (Dezembro, 2013)
  15. Cebolinha Nº 98 - Quinze minutos (Fevereiro, 2015)
  16. Cascão Nº 100 - O nº100 e a infalível S.U.J.O.C.A. (Abril, 2015)

Turma da Mônica (Panini V2)Editar

  1. Turma da Mônica Nº 4 - Uma pequena aventura do Dr. Spam
  2. Mônica Nº 14 - O vilão que queria demais

Turma da Mônica JovemEditar

  1. Turma da Mônica Jovem Nº 3 - Novos Desafios! (Tobor)
  2. Chico Bento Moço Nº 12 - Mundos em Conflito

MençõesEditar

Turma da Mônica (Panini)Editar

  1. O Segredo do Papai Noel (Novembro, 2010)

Turma da Mônica JovemEditar

  1. Turma da Mônica Jovem Nº 27 - O Aniversário de 15 Anos da Marina, parte 2 de 3 (Outubro, 2011)

Notas de rodapé Ajuda

  1. Uma Aventura no Parque da Mônica Nº 37 - Parque Futuro, Janeiro de 2010
  2. Mônica 1ª Série - Nº 75 - Espanta o Doutor Spam!
  3. Mônica Nº 233 (Editora Globo) - A incrível história do Dr. SPADA e Dr. SPAM!
  4. Turma da Mônica Jovem Nº 3Novos Desafios!, Págs. 56 e 57
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